03.02.26, квест-игра «Приключения юного инженера»

04.02.2026

IMG_20260205_095829.jpg   В центре образования естественно-научной и технологической направленностей «Точка роста» прошла квест-игра «Приключения юного инженера» для воспитанников дошкольного отдела.

  Открыв дверь в кабинет, они сразу же получили своё первое задание «Алгоритм для Робота». Из стульев и парт создан лабиринт. Нужно было составить для «робота» (одного из детей, который будет двигаться строго по командам) алгоритм-инструкцию из карточек-стрелок (вперёд, направо, налево). Вся команда обсуждала и выкладывала маршрут на доске. Когда получили верный алгоритм, «робот» прошел по маршруту и провёл остальных ребят.

   И здесь их ждало второе испытание «Алгоритм уборки»: нужно было разложить карточки-картинки (разбросанные детали конструктора; рука, берущая деталь; коробка и аккуратная коробка с конструктором) в правильной последовательности, чтобы получилась инструкция. В лаборатории должен быть порядок!

  Следующее задание «Собери робота». Ребята из бумажных деталей сделали аппликацию.

  Теперь они приступили к заданию «Цифровой художник». В графическом редакторе Paint рисовали фигуру на компьютере, используя различные инструменты.

  А в финале ребят ждала сборка и награждение. Все вместе они собирают робота из полученных деталей, присоединяя их к основе. В награду они получили сладкие призы.Хочу такой сайт

 IMG_20260205_101153.jpg

Просмотров всего: , сегодня:

Дата создания: 17.02.2026

Дата обновления: 17.02.2026

Дата публикации: 04.02.2026

Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных (согласие). Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».